LES DOCUMENTS
Thérapie par le Jeu et la Créativité
les Pratiques Créatives Générales
Les Pratiques Créatives et Corporelles de la Thérapie par le Jeu et la Créativité sont la deuxième partie du Triptyque.
Ces pratiques sont organisées dans un schéma tripartite.
Ainsi, le Carnet d’Esquisses des « Pratiques Créatives » propose les espaces-coins en première partie, les mediums creative naturels en deuxième partie et des Pratiques Générales en troisième partie.
Ce Carnet d'Esquisses est à lire après celui du Cabinet-Atelier où toutes ces pratiques sont mises en oeuvre.
La pratique du Trialogue, si fondamentale dans une relation thérapeutique trialogique est introduite dans le Carnet d’Esquisses intitulé « La relation thérapeutique en TJC ».
Une sélection de ces Pratiques Générales est présentée ici et des liens montrent où trouver d’autres alternatives dans les Carnets d’Esquisses sur des sujets spécifiques tels que le corps, les émotions, le deuil…
Les Pratiques Générales présentées ici trouvent leur source dans les deux premiers Cabinets-Ateliers mis en place par Verity J Gavin dans le Vaucluse (84) en Provence.
Elles ont été créées en réponse soit aux besoins spécifiques d’un patient soit au souhait d’introduire ou d’approfondir un travail déjà en cours et développent les notions fondamentales de la Thérapie par le Jeu et la Créativité.
Certaines catégories de problématiques (par exemple abus sexuels ou insécurité d'attachement) ou de populations d’un âge spécifique (par exemple très jeunes ou très âgées) ont généré une sélection de différentes options.
Certaines pratiques sont le résultat d’intuitions soudaines de Verity J Gavin concernant un patient ou un dilemme rencontré ; elles ont été ensuite approfondies et adaptées par Verity J Gavin pour un plus grand nombre ou pour certains contextes.
Certaines de ces pratiques générales sont très simples avec toutefois beaucoup de possibilités et d’avantages (par exemple le travail avec les adultes réticents à oser s’impliquer dans des processus manuels). Beaucoup se trouvent en lien avec d'autres pratiques introduites avec plus de détails.
Certains titres proposent plusieurs options (jusqu’à dix options).
Les indications ajoutées aux titres ci-dessous illustrent comment certaines pratiques ont émergé des notions clés inscrites dans la pensée de la Thérapie par le Jeu et la Créativité.
Chaque dossier est vendu au prix de 10€
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1. DU GRIS
Notion clé appréciée et souvent au centre du travail. Entre les polarités du noir et blanc, positif et négatif, inévitable ambiguité, embivalence et ménage des émotions.
2. LE TRANS
Notion clé en relation avec la TRANSITION, TRANSFORMATION, mouvement, mutualité (transpotentialité)
3. DU NOUVEAU
Notion de dépassement de l'habituel, du passé. Exploration, étonnement, surprise, spontanéité, challenge du changement, ouverture.
4. PETIT PRÉCIEUX
Notion clé de la fragilité, délicatesse, vulnérabilité, "prendre soin" du vrai, de la valeur, de la beauté, délicat...
5. PERTES de toutes sortes...
Exemple de l'enfance, d'un ami / animal cher / divorce, le deuil..., renoncement... d'illusion
10. DIFFÉRENT - DISTANCE - DÉCALÉ
Exploration simple de la diversité, ressenti de ne pas être (dans le) "normal", en périphérie, pas respecté, décalé (des attentes) de la société.
11. TIC-TOC-TAC
TIC le mot anglais pour T.O.C
TAC dans certaines langues signifie "oui"...
J'ai ça, venant d'où, comment l'apaiser !
12. PLANCHE MURALE
Seul meuble dans cette liste de PRATIQUES parce qu'elle est très IMPORTANTE !
13. de la PAGE
Très simple ; aide surtout l'adulte qui résiste aux déplacements et à l'ouverture créative (et le thérapeute gêné d'en proposer).
14. PÉNOMBRE - L'OMBRE - LE SOMBRE - LES DÉCOMBRES
Vers l'obscur, l'incertain, le caché, le dissimulé, l'occulté.
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